di Placida Signora - 21 luglio 2011

Riguardo alcune belle fotografie dell’archivio Gettyimages pubblicate da Repubblica.it anni fa.
Mi risvegliano ricordi in bianco e nero di giochi d’infanzia.
Tanti mi sono estremamente familiari; le tante sederate prese al parco del Valentino cadendo dai pattini (foto 2), sulle discesine attorno la Fontana delle Stagioni…
E poi le bambole coi servizi da tè (foto 10), il Meccano (foto 22), cavalluccio (foto 13), l’hulahop (foto 1), Campana (foto 7) e pallamuro (foto 13), lanciata a ripetizione recitando filastrocche surreali.
Questo invece (foto 25) non so che sia… Una specie di Campana?
Di girandole (foto 3) ne ho ancora una, piantata in un vaso di gardenie sul terrazzo.
Guardando quei giochi, rammentandone tanti altri non lì presenti e confrontandoli con quelli di oggi, mi accorgo di quanto fossero semplici ed essenziali, un poco rozzi, senza tanti orpelli e meccanismi e colori e forme precise, imperfetti nella struttura…
Ma l’ingrediente che li rendeva speciali , facendoci concentrare su di loro per ore e ore, senza passare freneticamente da uno all’altro causa noia improvvisa, era la nostra Fantasia.
E voi li ricordate i vostri giochi?

© Mitì Vigliero
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di Placida Signora - 27 dicembre 2010
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di Placida Signora - 23 novembre 2010

(*)
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di Placida Signora - 27 ottobre 2010
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di Placida Signora - 20 ottobre 2010
Per ottenere il nostro numero fortunato bisogna sommare i numeri del nostro anno, mese e giorno di nascita.
Ad esempio: siete nati il 5 luglio 1957?
Sommate 5+ 7 (mese di luglio) + 1957.
Otterrete 1969.
Sommate 1+9+6+9, e avrete 25; 2 + 5 = 7.
E il 7 sarà il vostro numero, insieme a tutti i suoi multipli e a tutti quei numeri che, sommati insieme, daranno come risultato il 7.
L’1 significa “il migliore”; 2 “equilibrio”; 3 “perfezione”; 4 “vita”; 5 “amore coniugale”; 6 “bontà”; 7 “forza e sacralità”; 8 “solidità” e 9 “potere celeste”.
Il 4 però dai Giapponesi è considerato un terribile menagramo riguardo alla salute; in nessuna clinica o ospedale nipponico troverete una camera segnata con questo numero.
Fausto è ovunque il 12, che favorisce gli affari (infatti molte cose vengono conteggiate e vendute a dozzine).
Nei paesi anglosassoni considerano il 13 numero fortunato solo per il gioco (ma mai a tavola!) mentre il 17 è universalmente considerato un terribile portasfortuna.
Forse a causa dei romani, che lo scrivevano XVII, e l’anagramma era VIXI, ossia “vissi”, ergo “non vivo più”.
©Mitì Vigliero
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